Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом








But the reason was to not making luminescent layer, because its a sniper rifle that usually used in PvP, andnighttime might be a difficult time to defend or attack players.
Glow will reveal player on the battlefield.
But if people will comment about making it glow, then I'll add that layer to it.
My job is to satisfy the most amount of people in liking my work.
As I said, if people want, they will ask about it. One comment may just mean as opinion of the opposite side of the vote, but in case you're not alone, changes will be done.
If you're worried about not seeing luminescent ones, they will appear, soon or later in random amount, depends on my ideas.
I think you understand that.
Thank you for your feedbacks, which is.. on a wrong discussion, but it's okay.