ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
If you encounter addons with similar problems, leave a message below so I can add them to the list. Also consider notifying their authors so that they can fix the issue. If you feel this information is wrong or outdated, let me know.
I suggest giving it another try, just to verify. My guess is that the lag was caused by something else that you uninstalled or disabled around that time. Perhaps it remained in memory or on your disk temporarily, and uninstalling rp_yantar simply triggered a refresh of sorts.
you'd be correct thats gm_boreas, the best looking but the weirdest map in th history of gmod.
In terms of performance, there's nothing particularly weird about this map beyond the fact that it's larger than average and that it includes a (similarly large) nodegraph/navmesh by default. There simply isn't anything I can do about script addon authors who don't bother optimizing their code for that kind of scenario.