Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I don't really have good documentation at the moment. However, I'm getting a new computer soon and I'm hoping to create some videos about each class that might work a bit better than docs.
The passive re-rebuilt is partly done. i've reduced the background only passives by about half and return many passives to their specific classes or all classes. For example, all the weapon related passives are now accessible to everyone. My next step in terms of passives is to build new passives for the cleric and wizard (which don't really have interesting passives like the other classes). After that I want to add mroe options for accessing passives. You know those 3000 gold skill trainers? I think I can use those as a way to unlock passives, but probably only for the player character.
And 3000 gold trainers is a great idea, but what if they are already unlocked for that playthrough?