ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา








Beispiel: Die Garage hat Stammesaktivierung 10 und Stammesinventar 10, nun kommt ein Tribemember der Rang 9 ist mit sämtlichen anderen Rechten auf Rang 9, so kann er zwar nicht auf das Inventar zugreifen aber die Kreaturen rein und rausladen. Ein Test um den Zugriff ggfs zu unterbinden via der Tribe-Funktion "Tiere freilassen verhindern" blockt dieses ebenfalls nicht.
Ich denke, dass die UI (Welche über E aufgerufen wird) entweder an das Recht Stammesaktivierung oder Stammesinventar gekoppelt werden sollte um Tribemember, die keinen Zugriff auf die Garage haben sollen, diesen Zugriff auch zu unterbinden.
Der einzige Workaround aktuell ist, dass die Garage in einem seperaten Raum aufgestellt werden muss, wo die Tribemember welche keinen Zugriff haben sollen, dort nicht rankommen.