Men of War: Assault Squad 2

Men of War: Assault Squad 2

Nobody Except Us Ukrainian
Бавовна  [开发者] 2018 年 7 月 28 日 上午 9:40
[ВАШИ ПОЖЕЛАНИЯ] [ВАШІ ПОБАЖАННЯ] [YOUR OFFERS]
  • Пишите ваших предложения для улучшения мода.
  • Розкажіть нам про свої бажання, для покращення моду.
  • Write about your suggestions to improve our mod.
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 16 条留言
olecsandr 2018 年 8 月 26 日 上午 9:39 
Доброго дня! можна буде зробити щоб солдати не так швидко втомлювались ато в деяких моментах це дуже критично! також поповнення боєприпасів можна зробити автоматичним як в оригіналі штурмі 2 ато бігати кожним солдатом досить втомливо!
Чи будуть нові місії? якщо да то мона було б добавити більше за добровольців, особливо на раннії етапах війни!
Бавовна  [开发者] 2018 年 8 月 26 日 上午 9:43 
引用自 olecsandr
Доброго дня! можна буде зробити щоб солдати не так швидко втомлювались ато в деяких моментах це дуже критично! також поповнення боєприпасів можна зробити автоматичним як в оригіналі штурмі 2 ато бігати кожним солдатом досить втомливо!
Чи будуть нові місії? якщо да то мона було б добавити більше за добровольців, особливо на раннії етапах війни!
На рахунок втоми, це залежить від того, скільки екіпірування, зброї, гранат, іншого ви узяли собі у інвентар, чим більша вага - тим швидше юніт втомлюється. Автоматичного поповнення ми вводити не будемо, адже це не ванільний мод і не оригінальна гра, тут ставка на близькість до реалізму. Місії будуть, за добровольців теж будуть, головне мати час на створення цих місій.
最后由 Бавовна 编辑于; 2018 年 8 月 26 日 上午 9:43
olecsandr 2018 年 8 月 26 日 上午 10:16 
引用自 hikkau
引用自 olecsandr
Доброго дня! можна буде зробити щоб солдати не так швидко втомлювались ато в деяких моментах це дуже критично! також поповнення боєприпасів можна зробити автоматичним як в оригіналі штурмі 2 ато бігати кожним солдатом досить втомливо!
Чи будуть нові місії? якщо да то мона було б добавити більше за добровольців, особливо на раннії етапах війни!
На рахунок втоми, це залежить від того, скільки екіпірування, зброї, гранат, іншого ви узяли собі у інвентар, чим більша вага - тим швидше юніт втомлюється. Автоматичного поповнення ми вводити не будемо, адже це не ванільний мод і не оригінальна гра, тут ставка на близькість до реалізму. Місії будуть, за добровольців теж будуть, головне мати час на створення цих місій.
Чудово! дякую за те що випустили мод! В мене ще є декілька питань:
1) Як реалізовані бронежелети? в сенсі як зрозуміти який кращий чи гірший?
2) Міномети! я замітив що є стандартний мінометв з якого хрін в кого попадеш а є 120 мм міномет в якого приціл точний і сам лупить нічого собі, так от міні здається чи що потрібно перебалансувати їх?!
3) Яи добавлятимете підкріплення по виклику?
4)(Питання трішки не в тему) Є ще один мод про війну на Донбасі- Blue Dawn, чому у вас команди не об’єднуються між собою адже в обоїх модах спільна мета і гадаю об’єднання значно прискорить розробку мода на тему Донбаса!
Ще раз дякую за чудову роботу)
Бавовна  [开发者] 2018 年 8 月 26 日 上午 10:47 
引用自 olecsandr
引用自 hikkau
На рахунок втоми, це залежить від того, скільки екіпірування, зброї, гранат, іншого ви узяли собі у інвентар, чим більша вага - тим швидше юніт втомлюється. Автоматичного поповнення ми вводити не будемо, адже це не ванільний мод і не оригінальна гра, тут ставка на близькість до реалізму. Місії будуть, за добровольців теж будуть, головне мати час на створення цих місій.
Чудово! дякую за те що випустили мод! В мене ще є декілька питань:
1) Як реалізовані бронежелети? в сенсі як зрозуміти який кращий чи гірший?
2) Міномети! я замітив що є стандартний мінометв з якого хрін в кого попадеш а є 120 мм міномет в якого приціл точний і сам лупить нічого собі, так от міні здається чи що потрібно перебалансувати їх?!
3) Яи добавлятимете підкріплення по виклику?
4)(Питання трішки не в тему) Є ще один мод про війну на Донбасі- Blue Dawn, чому у вас команди не об’єднуються між собою адже в обоїх модах спільна мета і гадаю об’єднання значно прискорить розробку мода на тему Донбаса!
Ще раз дякую за чудову роботу)
1) Бронежелети поки що усі однакові, як у оригіналі, у майбутньому розробники нашої основи (Cold War) планують створити бронежелети залежними від деяких типів бронепластин, тому фактично нам треба трохи зачекати, щоб мати доступ до такого...
2)По перше, це залежить від того хто сидить за мінометом, якщо ви бачите назву "Артилерист", то його точність близька до максимальної, а якщо звичайний солдат, то точності майже ніякої, + можливо є якісь погрішності у самій точності міномета, але за налаштуванням, вони усі однакові, як і розсіювання (траекторія) польоту міни.
3)Можливо у деяких місіях додамо, зараз ми над цим ще не працювали.
4)Так, ми знаємо, їхні розробники із закордону, ми вже думали над цим, але через ряд причин і головну - природня конкуренція, вирішили цього не робити. У нашому світі набагато краще, щоб товар був не один, а два, що люди могли порівнювати і ми мали стимул працювати й далі.
P.S. До речі є ще один мод - Way to the Freedom, де з нуля створений ДАП( ми також у гарних стосунках із розробником цього моду, бо він десантник), і Blue Dawn узяли звідти деякі ресурси. Тому існує три дойстойні моди на ВТВ про АТО, два з яких тепер у Steam, можливо пізніше ми об'єднаємось із WttF, бо з ним нам і легше порозумітись, і перевіреніші зв'язки
最后由 Бавовна 编辑于; 2018 年 8 月 26 日 上午 10:49
olecsandr 2018 年 8 月 26 日 上午 11:10 
引用自 hikkau
引用自 olecsandr
Чудово! дякую за те що випустили мод! В мене ще є декілька питань:
1) Як реалізовані бронежелети? в сенсі як зрозуміти який кращий чи гірший?
2) Міномети! я замітив що є стандартний мінометв з якого хрін в кого попадеш а є 120 мм міномет в якого приціл точний і сам лупить нічого собі, так от міні здається чи що потрібно перебалансувати їх?!
3) Яи добавлятимете підкріплення по виклику?
4)(Питання трішки не в тему) Є ще один мод про війну на Донбасі- Blue Dawn, чому у вас команди не об’єднуються між собою адже в обоїх модах спільна мета і гадаю об’єднання значно прискорить розробку мода на тему Донбаса!
Ще раз дякую за чудову роботу)
1) Бронежелети поки що усі однакові, як у оригіналі, у майбутньому розробники нашої основи (Cold War) планують створити бронежелети залежними від деяких типів бронепластин, тому фактично нам треба трохи зачекати, щоб мати доступ до такого...
2)По перше, це залежить від того хто сидить за мінометом, якщо ви бачите назву "Артилерист", то його точність близька до максимальної, а якщо звичайний солдат, то точності майже ніякої, + можливо є якісь погрішності у самій точності міномета, але за налаштуванням, вони усі однакові, як і розсіювання (траекторія) польоту міни.
3)Можливо у деяких місіях додамо, зараз ми над цим ще не працювали.
4)Так, ми знаємо, їхні розробники із закордону, ми вже думали над цим, але через ряд причин і головну - природня конкуренція, вирішили цього не робити. У нашому світі набагато краще, щоб товар був не один, а два, що люди могли порівнювати і ми мали стимул працювати й далі.
P.S. До речі є ще один мод - Way to the Freedom, де з нуля створений ДАП( ми також у гарних стосунках із розробником цього моду, бо він десантник), і Blue Dawn узяли звідти деякі ресурси. Тому існує три дойстойні моди на ВТВ про АТО, два з яких тепер у Steam, можливо пізніше ми об'єднаємось із WttF, бо з ним нам і легше порозумітись, і перевіреніші зв'язки
ДЯкую за рекомендацію! правда я ніяк не можу знайти мод Way to the Freedom в стимі і на моддб!?
最后由 olecsandr 编辑于; 2018 年 8 月 26 日 上午 11:11
Бавовна  [开发者] 2018 年 8 月 26 日 上午 11:19 
引用自 olecsandr
引用自 hikkau
1) Бронежелети поки що усі однакові, як у оригіналі, у майбутньому розробники нашої основи (Cold War) планують створити бронежелети залежними від деяких типів бронепластин, тому фактично нам треба трохи зачекати, щоб мати доступ до такого...
2)По перше, це залежить від того хто сидить за мінометом, якщо ви бачите назву "Артилерист", то його точність близька до максимальної, а якщо звичайний солдат, то точності майже ніякої, + можливо є якісь погрішності у самій точності міномета, але за налаштуванням, вони усі однакові, як і розсіювання (траекторія) польоту міни.
3)Можливо у деяких місіях додамо, зараз ми над цим ще не працювали.
4)Так, ми знаємо, їхні розробники із закордону, ми вже думали над цим, але через ряд причин і головну - природня конкуренція, вирішили цього не робити. У нашому світі набагато краще, щоб товар був не один, а два, що люди могли порівнювати і ми мали стимул працювати й далі.
P.S. До речі є ще один мод - Way to the Freedom, де з нуля створений ДАП( ми також у гарних стосунках із розробником цього моду, бо він десантник), і Blue Dawn узяли звідти деякі ресурси. Тому існує три дойстойні моди на ВТВ про АТО, два з яких тепер у Steam, можливо пізніше ми об'єднаємось із WttF, бо з ним нам і легше порозумітись, і перевіреніші зв'язки
ДЯкую за рекомендацію! правда я ніяк не можу знайти мод Way to the Freedom в стимі і на моддб!?
На жаль, він є тільки Вконтакті, та на сайті mow-vtv.ru
Kaiserflexer 2018 年 8 月 29 日 上午 9:20 
Ребят, мод довольно хороший, слежу за ним длительное время. Ролик и логотип увы в главном меню не особо нравится. Видео на фоне в меню на вид в 360P как-то не айс. Могу вам помочь в создании видеооформоения.
✯Cow milk✯ 2018 年 9 月 5 日 下午 12:56 
Очень понравились скрины. Но увы у меня вылазит ошибка, как я понял из за spg 9. В колд вар такого небыло.
Бавовна  [开发者] 2018 年 9 月 5 日 下午 1:33 
引用自 ✯Cow milk✯
Очень понравились скрины. Но увы у меня вылазит ошибка, как я понял из за spg 9. В колд вар такого небыло.
Пожалуйста, если возможно, прислать скрин ошибки в группе вк/или где-то еще
olecsandr 2018 年 9 月 7 日 上午 4:24 
День добрий! Ось які пропозиції я хотів би внести:
1) Чи можете збільшити дальність вистрілу для СПГ-9 ато вона сміхотворна, її раніше знищують ніж вона встигає вистрілити, точніш вона даже не достає!
2) В місії Штурм більше часу дати на знищення Градів ато маловато здається(мені уж точно не хватає) або дати виклкати авіаудар туди.
3) В місії за нами Маріуполь дати більше власного составу на початку, бо не хватає на мінування да й в окопах поставити.
4) Чомусь в снайпер з Барретом не хоче лягати а тільки сидить.
5) Дозволяє механіка гри власнору управляти ракетами з наводкою?
6) Місія Міус ріка в мене Зелені деверсанти ззаді тільки трішки покоцали брезент машини в конвої який на іншому березі і зарахувало що я продув місію:steamsad:steamsad:
Зазделегідь вдячний за відповідь!
ANARCHO-BOTTLEISM  [开发者] 2018 年 9 月 7 日 上午 8:01 
引用自 olecsandr
День добрий! Ось які пропозиції я хотів би внести:
1) Чи можете збільшити дальність вистрілу для СПГ-9 ато вона сміхотворна, її раніше знищують ніж вона встигає вистрілити, точніш вона даже не достає!
2) В місії Штурм більше часу дати на знищення Градів ато маловато здається(мені уж точно не хватає) або дати виклкати авіаудар туди.
3) В місії за нами Маріуполь дати більше власного составу на початку, бо не хватає на мінування да й в окопах поставити.
4) Чомусь в снайпер з Барретом не хоче лягати а тільки сидить.
5) Дозволяє механіка гри власнору управляти ракетами з наводкою?
6) Місія Міус ріка в мене Зелені деверсанти ззаді тільки трішки покоцали брезент машини в конвої який на іншому березі і зарахувало що я продув місію:steamsad:steamsad:
Зазделегідь вдячний за відповідь!
1) Да для фугасного боеприпаса, для кумулятивного дальность отвечает настоящей.
2)Возможно добавим еще 3 минуты в связи с измениями в гемплее после перехода на штурм 2.Авиацию не дадим иначе будет слишком просто.
3)Нет, иначе миссия будет слишком простой как в дефолтном штурме.Личного состава в полне достаточно, почти каждого можна вооружить гранатометом их достаточно осмотрите окопы.
4)Не замечал проверю
5)Боюсь это невозможно
6)Будет исправлено в следующем патче
f℣ℓℑd℣ℑf 2018 年 10 月 12 日 下午 8:41 
Будете ли делать расстояние боев(стрельбы) больше для болие красочных и реалистичных боев ?
Или как отдельный мини мод подобный Range mod на ванильный cold war.
最后由 f℣ℓℑd℣ℑf 编辑于; 2018 年 10 月 12 日 下午 8:42
ANARCHO-BOTTLEISM  [开发者] 2018 年 10 月 13 日 上午 6:11 
引用自 Vl4d
Будете ли делать расстояние боев(стрельбы) больше для болие красочных и реалистичных боев ?
Или как отдельный мини мод подобный Range mod на ванильный cold war.
Скооперировались как раз с создателем Range mod , в новой версии будет дальность из Range mod .
WADSKY 2019 年 8 月 22 日 上午 10:48 
Привет разработчикам . Возник такой вопрос - планируется ли ввод в ваш мод ремонтной бронетехники ( БТС-2,БТС-4,БРЭМ-Ч) , с функционалом для эвакуации техники с поля боя и её ремонта . К примеру видел не мало фоток БТС-2 с ЗУ23-2,антуражненько смотрится кстати говоря. И еще , будут ли дополнительные скины для уже имеющейся бронетехники?:helloToYou:
WADSKY 2019 年 8 月 24 日 上午 11:31 
Планируете ли вы обновить текстуры для БРДМ2?
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 16 条留言
每页显示数: 1530 50