Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








I thought I had somehow ♥♥♥♥♥♥ up and moved EPOE below or above android tiers in my mod list and that had somehow broke it, but I dont think thats the case either
The only thing I can think of that updated recently enough to cause it is Evolved organs redux (on both of our lists)
MAde a backup save and opened it without android tiers enabled, mechs are still at 0% manip from slight damage so it look slike we're probably barking up the wrong tree here yeah
sorry about that. The issue with EvolvedOrgansRedux has been fixed now.