Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere








1. The door stuats DoorStatus.Opening isn't missing. It's only active for one game tick and then gets replaced by DoorStatus.Open
2. This is not the author's fault but keen's (as always). Many doors, like the iris door, the window door and this one use the IMyAdvancedDoor interface. This interface seems to be broken in terms of the opening state.. I will create a bug report in the keen bug tracker and post the link here so that you can push it..
https://support.keenswh.com/spaceengineers/general/topic/1-190-101-doorstatus-opening-reported-wrong-in-imyadvanceddoor-interface