Stellaris

Stellaris

APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources
Dimuch62 [RUS]  [udvikler] 30. mar. 2018 kl. 23:39
Ideas
Do you have any ideas? Or did you write a fascinating quest? Or do you want to suggest an adjustment for the mod? Write here!

Есть хорошая идея? Или ты написал увлекательный квест? Или хочешь предложить корректировку мода? Тогда тебе сюда!
Sidst redigeret af Dimuch62 [RUS]; 31. mar. 2018 kl. 3:20
< >
Viser 1-15 af 30 kommentarer
Ultimuh 1. apr. 2018 kl. 4:16 
Does worlds with the Abyss modifier have chance of horrors lurking in the dark?
If not, I feel like there should be.
Some of the other modifiers should have a chance of danger, and/or events, as well.
Sidst redigeret af Ultimuh; 2. apr. 2018 kl. 3:33
balintgod51 6. apr. 2018 kl. 2:30 
I think it would be a nice feature to be able to generate all the unique worlds at game start. So that I don't have to manually spawn all of them with the event.
Sidst redigeret af balintgod51; 6. apr. 2018 kl. 2:31
Mrakovey 23. apr. 2018 kl. 11:31 
Могу предложить свою кандидатуру для написания текстов (на русском, на английском могу лишь более-менее читать и общаться, но уж никак не художественно писать). О себе - ролевик и графоман со стажем. Веду творческий проект по своему собственному сеттингу тут: https://www.youtube.com/channel/UChLxkx-flkhKB-Dtysg2MFg и тут: http://everyverse.ru/. Так же сейчас в рамах хобби перевожу моды с английского на русский (веду модик в воркшопе). Человек я творческий и с хорошей фантазией.
Sidst redigeret af Mrakovey; 23. apr. 2018 kl. 11:32
white_wolf87 22. feb. 2020 kl. 17:43 
Hey Dimuch. I'm very interested in helping improve the English translations. Please DM me if interested.
DCP ORACLE 24. mar. 2020 kl. 6:16 
Кнопка закрыть должна по-идее выполнять функционал кнопки "без ресурсов" с вопросом о том, что уверен ли пользователь, что хочет начать игру без ресов: если нет->возврат к отладке. Потому как получается, что мануально все ресурсы отключены, при этом если я не хочу играть с ресами, мне предлагают их включить, при том, что если я просто хочу проскипать окно(при этом уверенный, что мод работать будет), меня никак не предупреждают об этом.
Поэтому предлагаю:
-По нажатии кнопки "Закрыть" устанавливать некоторые настройки по-умолчанию(как сделано в том же Guilli's Planet Modifiers), при которых функционал мода будет всё же активен(также можно задать вопрос, с какого момента: ирли/мид/лейт);
-Дать кнопке "Без ресурсов" ровно тот функционал, которым она должна обладать
(нажали->вопрос: уверены ли(да/нет))
Ilya 4. apr. 2020 kl. 0:25 
Хорошо сделанный мод! Отличная работа.
Расстраивает, что большинство особенностей просто добавляют дополнительные ресурсы на планеты. А действительно интересных ивентов и раскопок, на фоне них, очень мало. Контента в моде очень много, но в данном случае он мог бы немножко и похудеть, чтобы оставить игроку - лишь лучшее.
Ну и над художественным оформлением еще можно поработать, некоторые арты хорошие, а некоторые выглядят чужеродными.
Понравилась Аномальная зона и раскопка с кубом древних. Спасибо и удачи разработчикам.
Dimuch62 [RUS]  [udvikler] 4. apr. 2020 kl. 9:49 
Oprindeligt skrevet af lord_vigor:
А действительно интересных ивентов и раскопок, на фоне них, очень мало.
Спасибо за похвалу. Да, по поводу малого наполнения событиями - в курсе, но тут есть и другая сторона: можно сделать много событий, но они будут "не очень". К тому же, у меня сейчас не так много времени для написания интересных историй. Буду рад помощи с этим.
AVERAGE GAMER 5. juni 2020 kl. 16:39 
Что насчет Соляриса Лема? В качестве награды за прохождение можно дать новые технологии или бонусы в исследованиях общества и физики
Dimuch62 [RUS]  [udvikler] 6. juni 2020 kl. 3:19 
Oprindeligt skrevet af Baneq:
Что насчет Соляриса Лема? В качестве награды за прохождение можно дать новые технологии или бонусы в исследованиях общества и физики
Хоть в игре есть уже намеки на это произведение ("Мыслящий океан"), реализовано все очень скупо. Но если ты сможешь написать интересную историю - я с радостью её запрограммирую и внесу в мод.
AVERAGE GAMER 6. juni 2020 kl. 4:32 
К сожалению у меня нет на это времени, как и опыта, но в любом случае хотелось бы видеть больше заимствований из художественных произведений (я думаю большинство поддержало бы меня) - например планета радуга Стругацких или их же лес из улитки, Второй рай Шекли и тд. Я понимаю, что реализация требует много времени и сил, которых зачастую нет, но ведь совсем не обязательно сразу вводить большие квесты, достаточно сделать основу в виде аномалии и/или особенности для планеты, а уже позже подводить под нее сюжетную линию либо раскопку.
Sidst redigeret af AVERAGE GAMER; 6. juni 2020 kl. 4:42
Lordfil 22. juni 2020 kl. 11:26 
just wondering: is it intentional that we cant make a thrall, penal or resort world on any of the planets that have one of the buildings? because id like to make my resort world on the world with the galactic resort building
Sidst redigeret af Lordfil; 22. juni 2020 kl. 11:29
Dimuch62 [RUS]  [udvikler] 23. juni 2020 kl. 2:39 
Oprindeligt skrevet af lordfil:
just wondering: is it intentional that we cant make a thrall, penal or resort world on any of the planets that have one of the buildings? because id like to make my resort world on the world with the galactic resort building
Yes. This is done on purpose. And such questions are need asked in the comments on the main page, and not in this thread.
Lordfil 23. juni 2020 kl. 5:39 
Oprindeligt skrevet af Dimuch62 RUS:
Oprindeligt skrevet af lordfil:
just wondering: is it intentional that we cant make a thrall, penal or resort world on any of the planets that have one of the buildings? because id like to make my resort world on the world with the galactic resort building
Yes. This is done on purpose. And such questions are need asked in the comments on the main page, and not in this thread.
sorry since i dont own the game, i cant post in the comments ( at least i think thats the reason)
thanks for the answer!
Verence 7. juli 2020 kl. 11:34 
Небольшая идея по поводу курорта: позволить игроку сделать выбор (как с идеальным местом), строить ли элитный курорт для лидеров (как сейчас) или же сделать курорт открытым для всех. Во второй ветке постройка может давать меньше прироста продолжительности жизни лидеров, но зато бонусы к развлечениям и счастью (а то и ещё чему-нибудь) по всей империи.
Надо сделать что-то со случайной генерацией древних миров, ибо... кхм, буквально со мной по соседству 9 таких, у самого 2.
https://cdn.discordapp.com/attachments/542233627535212564/749393322359128074/unknown.png

В остальной галактике по 1-2 у остальных.
< >
Viser 1-15 af 30 kommentarer
Per side: 1530 50