Stellaris

Stellaris

Project Gestalt [2.1.x]
🔰Kyle_Krein🔰  [udvikler] 31. mar. 2018 kl. 15:53
Your Ideas
If you have an idea,you can write it here.
< >
Viser 1-15 af 56 kommentarer
PoisonMeat 1. apr. 2018 kl. 4:07 
Есть идея продолжить цепочки развития:
- Псионики в существ из пелены
- Синтетики в незваных гостей
- Органики в преторианцев
🔰Kyle_Krein🔰  [udvikler] 1. apr. 2018 kl. 4:13 
Oprindeligt skrevet af PoisonMeat:
Есть идея продолжить цепочки развития:
- Псионики в существ из пелены
- Синтетики в незваных гостей
- Органики в преторианцев

1)В существ из пелены точно нет,так как я себе даже представить не могу со стороны механики игры,как это будет выглядеть и как играться.
2)А как можно превратить синтетиков в незваных? Они же бездушные. Разве что какой-нибудь научный подход со стороны материалистов(им сейчас практически невозможно получить пси-возвышение),но точно не с синтетиками.
3)Я думал над этим,но у нас уже есть пожирающий рой,а он является альтернативой преторианцев. Я потом планирую добавить перк за стремление на объединение органиков в один коллективный разум,но из них не сделать новых преторианцев. Если хочешь играть за них,то в воркшопе есть несколько модов,которые добавляют свои механики за игру преторианцами.
Cool mod, butI think a different name would be cooler. Like “Energon Existence”
Sidst redigeret af Chastity the Celibate; 1. apr. 2018 kl. 12:42
🔰Kyle_Krein🔰  [udvikler] 1. apr. 2018 kl. 13:46 
Oprindeligt skrevet af xnadu27:
Cool mod, butI think a different name would be cooler. Like “Energon Existence”
I stole this name from Nier:Automata. Maybe later,but not now
Words and Philosophy 1. apr. 2018 kl. 14:22 
if it's possible, I'd like this mod to create its own files instead of overwriting existing ones. it's incompatible with a bunch of stuff, like various trait point mods and others.
🔰Kyle_Krein🔰  [udvikler] 1. apr. 2018 kl. 14:29 
Oprindeligt skrevet af Johnny Rainbow:
if it's possible, I'd like this mod to create its own files instead of overwriting existing ones. it's incompatible with a bunch of stuff, like various trait point mods and others.
Some things I need to overwrite. Maybe i can do something with trait points.
Luckxter 2. apr. 2018 kl. 6:11 
Может так же добавить технологию превращения обычных планет в мир Пелены, которая будет даваться как вариант исследования, а сами миры будут непригодны для органиков и синтов, но давать хороший буст?
Sidst redigeret af Luckxter; 2. apr. 2018 kl. 6:27
Const 2. apr. 2018 kl. 7:16 
Синтетиков можно в ботов Контингенции(учитывая,что их лидеры представляют из себя энергетические ядра,прикованные к каким-то махинам,они явно отличаются от простых синтетиков)
Так же стоит добавить механику энергетических кораблей
Ну и ещё,возможно стоит,добавить разных портретов для каждого фенотипа(Гуманоиды,растения,грибы и т.п.)
🔰Kyle_Krein🔰  [udvikler] 2. apr. 2018 kl. 7:28 
Oprindeligt skrevet af Luckxter:
Может так же добавить технологию превращения обычных планет в мир Пелены, которая будет даваться как вариант исследования, а сами миры будут непригодны для органиков и синтов, но давать хороший буст?

Идея хорошая. Я подумаю,как это реализовать.
🔰Kyle_Krein🔰  [udvikler] 2. apr. 2018 kl. 7:30 
Oprindeligt skrevet af Da'Mo'L:
Синтетиков можно в ботов Контингенции(учитывая,что их лидеры представляют из себя энергетические ядра,прикованные к каким-то махинам,они явно отличаются от простых синтетиков)
Так же стоит добавить механику энергетических кораблей
Ну и ещё,возможно стоит,добавить разных портретов для каждого фенотипа(Гуманоиды,растения,грибы и т.п.)

1)Идея хорошая. Сам только что думал над похожим. Может что-то да выйдет.
2 и 3) Это может быть сделаю,но это не в приоритете.
Rootin' 2. apr. 2018 kl. 18:19 
Assuming that the pictures are still accurate, is there really supposed to be a -20% penalty to energy production? I would expect simply a large energy cost in consumer goods, as a form of upkeep as "To sustain the life of energetic beings you need to spend a lot of energy". not a malus to how much they can create.

just a thought of mine. You do you but thats just how I read it.
🔰Kyle_Krein🔰  [udvikler] 2. apr. 2018 kl. 22:26 
Oprindeligt skrevet af Brimstone Baritone:
Assuming that the pictures are still accurate, is there really supposed to be a -20% penalty to energy production? I would expect simply a large energy cost in consumer goods, as a form of upkeep as "To sustain the life of energetic beings you need to spend a lot of energy". not a malus to how much they can create.

just a thought of mine. You do you but thats just how I read it.
You can look in the comments. There I described in detail my point of view on this account and explained why. In a nutshell, they are constantly giving their energy to the world (light, telepathy and much more) and if it is not replenished, one day the energy will end and they will disappear.

I thought about a large energy cost in consumer goods. It is not a bad idea. I can do it. I'll think about it and it will probably be in the next update.

The next update should be the biggest one I've done, so I'll need a few days to finish and test it.
Oprindeligt skrevet af Kyle_Krein:
Oprindeligt skrevet af Brimstone Baritone:
Assuming that the pictures are still accurate, is there really supposed to be a -20% penalty to energy production? I would expect simply a large energy cost in consumer goods, as a form of upkeep as "To sustain the life of energetic beings you need to spend a lot of energy". not a malus to how much they can create.

just a thought of mine. You do you but thats just how I read it.
You can look in the comments. There I described in detail my point of view on this account and explained why. In a nutshell, they are constantly giving their energy to the world (light, telepathy and much more) and if it is not replenished, one day the energy will end and they will disappear.

I thought about a large energy cost in consumer goods. It is not a bad idea. I can do it. I'll think about it and it will probably be in the next update.

The next update should be the biggest one I've done, so I'll need a few days to finish and test it.

If you integrate Psi Civics and Mind Control Expanded, will I no longer need those mods?

And a suggestion: a Dark Energy trait
Sidst redigeret af Chastity the Celibate; 3. apr. 2018 kl. 3:58
🔰Kyle_Krein🔰  [udvikler] 3. apr. 2018 kl. 4:04 
Oprindeligt skrevet af xnadu27:
Oprindeligt skrevet af Kyle_Krein:
You can look in the comments. There I described in detail my point of view on this account and explained why. In a nutshell, they are constantly giving their energy to the world (light, telepathy and much more) and if it is not replenished, one day the energy will end and they will disappear.

I thought about a large energy cost in consumer goods. It is not a bad idea. I can do it. I'll think about it and it will probably be in the next update.

The next update should be the biggest one I've done, so I'll need a few days to finish and test it.

If you integrate Psi Civics and Mind Control Expanded, will I no longer need those mods?

And a suggestion: a Dark Energy trait

1)No,you won't need them
2)Please,tell more about thr idea of a Dark Energy trait.
Const 3. apr. 2018 kl. 8:53 
По поводу 3 пункта,я хотел сделать подобные портреты,но навыка у меня хватило на "Ваату-анбиденский скин" для 6 скина плантоидов(который как раз на аве сейчас) красный и синий(правда синий я не проверял),но надеюсь он может быть чем-нибудь полезен
Sidst redigeret af Const; 3. apr. 2018 kl. 8:55
< >
Viser 1-15 af 56 kommentarer
Per side: 1530 50