Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
I'll probably be writing these in the modtools topic rather than the workshop one to make it more organised and have left a link from there to this particular topic
Thanks for writing this, I now know where to start.
EDIT: I'm using linux. Is there an extractor I can compile on here or should I use Wine?
https://awsw-modding.github.io/AWSW-Modtools/decompiling.html
There is a list of folders and their purpose on that page also, and what the code in the game is used for is fairly obvious, aside from the evilendings file being used for some seemingly random other functionality