ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา








My skirmishers can equip ripjacks just fine, it's my regular soldiers that can't.
If you use RPGO "normally", the Ripjack is unlocked for normal soldiers by the Reckoning perk. If you use the (new) SWO Random Classes, it is unlocked by the Skirmisher specialization.
That must be working as intended, though; the note must just be for soldiers that happen to also roll the ability to use a ripjack.
That just leaves the psi amps issue... Which seems to be tied directly to XCOM Psi Overhaul. I know that overhaul is supposed to add "invisible psi amps" to everyone, but when last I tested it, characters with psi specializations still needed a regular, visible psi amp equipped to use their abilities - basically the result seems to be that soldiers with psi specializations can't use them unless you build a psi lab and also turn them into psi soldiers.
Has anyone else had that issue?
I want to try Random Classes, so I dropped every third party spec except those by you and Iridar (and I suppose yours don't really count as "third party" so much, hey? :P ), and I expect my game will be a lot cleaner.
Apologies for all the confusion in this thread and thank you so much for taking the time to clear things up.