Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








sorry mate, never tried it. i ended up giving up on proc gen stuff because its missing so much content and Wildcard basically abandon developing it. i ended up just settling on starting a new game on the Island. another reason to play on the regular maps is that if you want to do endgame, you really need certain dinos, and you can look up where to find them on the wikis. for the proc gen maps you could look forever and never find one of something critical.
the proc gen idea is kind of neat, but just missing too much. I think its just not good for solos or groups trying to do endgame. maybe its good for competitive or RP or some other reason, but just too much hassle to try and adapt for endgame.