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FriendlyName="陈旧伺服头骨"
BriefSummary="在复仇者号深处发现的这些古老生物机械无人机,其功能可能与我们的小精灵无人机类似。"
TacticalText="<Bullet/>伺服头骨能让<Ability:CLASSNAME/>在一个安全的距离外开展多样的战场任务。\n<Bullet/>伺服头骨可以随同<Ability:CLASSNAME/>,也可以被派遣去援助队友,侵入电子目标,或者伤害敌人。\n<Bullet/>伺服头骨通常不会被敌人注意到,所以不会被攻击或摧毁。只有在其使用者死亡或者丧失行动能力情况下,它才会关闭。"
AbilityDescName="伺服头骨"
[Servoskull_MG X2GremlinTemplate]
FriendlyName="新塑伺服头骨"
BriefSummary="和老款的相比,这款全新的伺服头骨其功能更加强大,能够在战场展现更为全面的能力。"
TacticalText="<Bullet/>伺服头骨能让<Ability:CLASSNAME/>在一个安全的距离外开展多样的战场任务。\n<Bullet/>伺服头骨可以随同<Ability:CLASSNAME/>,也可以被派遣去援助队友,侵入电子目标,或者伤害敌人。\n<Bullet/>伺服头骨通常不会被敌人注意到,所以不会被攻击或摧毁。只有在其使用者死亡或者丧失行动能力情况下,它才会关闭。"
AbilityDescName="伺服头骨"
[Servoskull_BM X2GremlinTemplate]
FriendlyName="圣洁伺服头骨"
BriefSummary="这些伺服头骨经过祝福后处于最佳状态,兴奋的机魂愿意为使用者在战场上展现非凡的能力。"
TacticalText="<Bullet/>伺服头骨能让<Ability:CLASSNAME/>在一个安全的距离外开展多样的战场任务。\n<Bullet/>伺服头骨可以随同<Ability:CLASSNAME/>,也可以被派遣去援助队友,侵入电子目标,或者伤害敌人。\n<Bullet/>伺服头骨通常不会被敌人注意到,所以不会被攻击或摧毁。只有在其使用者死亡或者丧失行动能力情况下,它才会关闭。"
AbilityDescName="伺服头骨"