ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา








The mod in general is just a broken mess, run without the mod itself and just apply every location manually by subbing to them manually and you'll fix the issue.
Here's my debate on the problem and how I figured out this mod broke PZ. https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/app/108600/discussions/0/4580716151545600761/
Apply <- the entire AIZ Enhanced 2 map pack first by letting Lua load it alone BEFORE applying Fort RedStone, KY to the applied active mods.
ONLY after this will the shelves work!
I have also copied the Textures from Fort Redstone into AIZ2 without any luck.
Checking the ingame tools I have confirmed that the Overlay Textures are just not loading.
I'm not sure if it is might help anyone find a solution for it:
https://imgur.com/a/W4mkj9b
Once you've applied AIZ Enhanced 2 to Lua and have it loaded. then load Fort Redstone via Lua in after AIZ Enhanced 2.
Not before or during the first mod Lua order or it won't work.
Follow the instructions here too, if this doesn't make sense to you: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/app/108600/discussions/0/4580716151545600761/