RimWorld
339 คะแนน
MiningCo. DrillTurret
   
รางวัล
ชื่นชอบ
ชื่นชอบแล้ว
เลิกชื่นชอบ
Mod, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4
ขนาดไฟล์
โพสต์
อัปเดต
477.598 KB
12 ก.ค. 2017 @ 2: 37pm
22 ต.ค. 2022 @ 6: 38am
14 หมายเหตุการเปลี่ยนแปลง ( ดู )
อยู่ใน 1 ชุดสะสม โดย Rikiki
Rikiki's mods
11 รายการ
คำอธิบาย
This mod adds the MiningCo. mining turret. See the forum thread for content/changelog. https://ludeon.com/forums/index.php?topic=14711.msg153947#msg153947
กระดานสนทนายอดนิยม ดูทั้งหมด (1)
0
8 มิ.ย. 2019 @ 9: 30am
Power requirement
i2ID
140 ความเห็น
rupert.jones277@yahoo.com 9 มิ.ย. 2024 @ 11: 10am 
pls 1.5 i beg of you
Mlie 31 พ.ค. 2024 @ 10: 50am 
RogueCmdr 10 พ.ค. 2024 @ 5: 54pm 
any luck with 1.5
dhruvberwal93 27 เม.ย. 2024 @ 7: 01pm 
update plz
Wyccc 15 เม.ย. 2024 @ 6: 56am 
update plz
Rikiki  [ผู้สร้าง] 20 ต.ค. 2023 @ 8: 21am 
@Katie: Yes, that's right. Accessing the mining progress was quite difficult so I took an easier way.
It's an interesting project you have in mind. You should probably remove the manning option if mounted on a vehicle. Good luck!
Katieclysm 4 ต.ค. 2023 @ 11: 58am 
Trying to figure out if it's feasible to put a turret like this on a Vehicle Framework vehicle. If I'm understanding the code right, you just have your own basic "mining" function, rather than using the vanilla logic? Deal direct damage to rock/ore object, then spawn ore. Is that right?
Rikiki  [ผู้สร้าง] 18 มิ.ย. 2023 @ 12: 58pm 
@Robosium: Yes, indeed. You just have to switch the mining mode to "Rocks only": "In this mode, the mining turret only drill nearby designated rocks."
Robosium 16 มิ.ย. 2023 @ 2: 53pm 
is there a way to make the turret only dig up rocks designated for mining?
Ai Spacedestructor 21 พ.ค. 2023 @ 3: 28pm 
also since i dont work with c# nor dlls, i dont have the ability to open the files referenced in errors and even if the mod includes source code i wouldnt know where to look. at least its good to know its something related to key bindings.