Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом









P.S.: per inciso da anni faccio il master di giochi di ruolo da me architettati sullo stile di queste avventure. A presto.
P.S.: complimenti, vedo che sei in sintonia con i miei enigmi sui quali moltissimi giocatori si sono bloccati!
The fights must be only a side dish to adventure , not the main actor who can block you and not let you finish the mod. However I thank you for your critics always useful and I 'll remember them for the other mod I 'll create. For this reason I remeber you to vote the mod so I can understain how many players like my work. The last think: creating a mod takes time and often long work but those who play it sometimes don't realize it. For Infernisland I am at your service. Bye.