Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









P.S.: per inciso da anni faccio il master di giochi di ruolo da me architettati sullo stile di queste avventure. A presto.
P.S.: complimenti, vedo che sei in sintonia con i miei enigmi sui quali moltissimi giocatori si sono bloccati!
The fights must be only a side dish to adventure , not the main actor who can block you and not let you finish the mod. However I thank you for your critics always useful and I 'll remember them for the other mod I 'll create. For this reason I remeber you to vote the mod so I can understain how many players like my work. The last think: creating a mod takes time and often long work but those who play it sometimes don't realize it. For Infernisland I am at your service. Bye.