Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật









i can remove it if you don't like me doing that, but i felt like there wasn't gonna be an update anytime soon.
You can make the recipes appear in the special tables by adding "craftingseparator", "craftingmanipulator", or "craftingaccelerator" into "tags" in the .recipe files. Then you ought to place them under \recipes\anvil3\weapons then respectively in the files seperator, manipulator, or accelerator.
The weaponry in Starbound above tier 4 is very lacklustre and I'm looking for a mod that expands it to have all the weapon types on every tier, but putting a railgun under violium, a mine launcher under ferozium and a cleaver under aegisalt is just wrong when it comes to the whole point of those three materials.