Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
The development version (Github, branch "Linearized") and coming versions will have the dependency and warning removed.
The only issue left seems to be pawns who can't decide between two pairs of boots / shoes and repeatedly pick up one set, then try to pick up another and drop the first. Rinse and repeat.
Forbidding one set seems to resolve the issue though.
ToDo: remove the Children messages
Here is the log https://gist.github.com/12290e7bbe02ce96a4ca1485bebcdf88
My thought is that its something to do the "Exception in Verse.AI.ThinkNode_Tagger TryIssueJobPackage: System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary."