Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Using the blender decimate modifier to get it down to below 20k makes it look very ugly.
So you will have to look elsewhere to find a less detailed MRAP model.
Anyway, here is the vehicle itself: https://gist.github.com/anonymous/407e2980776bf62ff22a3ef5c44fbed6
Here is the turret: https://gist.github.com/anonymous/b4bb56792c533f1ff22bfe92f85d3d2a
Again, if it becomes too compicated I totally understand. Thanks again for even considering it.
If you find a way to convert these to .obj format then I can maybe do something.
1-100_cougar_MRAP.zip has what I need. Naturally, you're the master here so I wouldn't dictate which one(s) you made. I would love to have the one with the least on it, though. In the preview images there's one that is almost bare aside from a turret on top. Again, if no that's perfectly fine. I just noticed you said "if [Anzei] had a source [you] could make figures from that" and I thought "Never hurts to ask."