ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
My personalities are randomized just like vanilla's, and have certain requirements based on ethos, civics, traits, etc. For instance, Plunderers of Knowledge requires Militaristic, Splendid Isolationists requires Xenophobic, etc. They also have various weights based on ethos, civics, traits, etc just like vanilla's personalities. If you see random personalities that makes no sense, like Splendid Isolationists who're Xenophile, that may be a mod conflict or corrupted installation.
AI personalities like: Haughty Supremacists, Proud Nationalists, Plunderers of Knowledge - Have by default set any other species as undesirable. Even if the empire is neither xenophobic nor authoritarian.
AI personaliteis do affect the preferred settings an empire uses, and the settings they start with. (This includes the player.)
Lastly, I'm a bit confused on why many AIs are randomized, instead of being linked to specific factors like civics and traits. Every time start a new galaxy with the same empire for testing over I get a different AI despite having nothing change about its core properties. If requirements aren't met shouldn't pick a vanilla one? I haven't noticed a single Hegenomic Imperialist during my testing.