Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Even a little bit easier than the last I think, but still fun. Not a super big fan of 1-high ceilings but the aesthetics aren’t the most important part of the puzzle. Activating the exit door to close it is an extremely rare mechanic even in the proper Portal 2 workshop so hats off for making that work! Overthought it at the end where I just could have recorded myself taking the cube off the button and replayed it once I was past the lasers and standing in front of the exit :P
Difficulty: 4/10
Design: 9/10
Enjoyed: 7.25/10
Кстати, я похоже разобрался как починить P2MapPublisher, быть может завтра-послезавтра опубликую...
Впрочем, можете сами попробовать, как будет время - https://ssl.sky-play.ru/uploads/p2map_publish_286080.exe - кинуть в папку bin, (можно перееименовать и заменить существующий, можно прямо так запустить - не важно) и запустить...
Вообще жаль, что программа сломана, а правку мне надо чуть позже посмотреть, спасибо за подсказку.