Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Even a little bit easier than the last I think, but still fun. Not a super big fan of 1-high ceilings but the aesthetics aren’t the most important part of the puzzle. Activating the exit door to close it is an extremely rare mechanic even in the proper Portal 2 workshop so hats off for making that work! Overthought it at the end where I just could have recorded myself taking the cube off the button and replayed it once I was past the lasers and standing in front of the exit :P
Difficulty: 4/10
Design: 9/10
Enjoyed: 7.25/10
Кстати, я похоже разобрался как починить P2MapPublisher, быть может завтра-послезавтра опубликую...
Впрочем, можете сами попробовать, как будет время - https://ssl.sky-play.ru/uploads/p2map_publish_286080.exe - кинуть в папку bin, (можно перееименовать и заменить существующий, можно прямо так запустить - не важно) и запустить...
Вообще жаль, что программа сломана, а правку мне надо чуть позже посмотреть, спасибо за подсказку.