Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Even a little bit easier than the last I think, but still fun. Not a super big fan of 1-high ceilings but the aesthetics aren’t the most important part of the puzzle. Activating the exit door to close it is an extremely rare mechanic even in the proper Portal 2 workshop so hats off for making that work! Overthought it at the end where I just could have recorded myself taking the cube off the button and replayed it once I was past the lasers and standing in front of the exit :P
Difficulty: 4/10
Design: 9/10
Enjoyed: 7.25/10
Кстати, я похоже разобрался как починить P2MapPublisher, быть может завтра-послезавтра опубликую...
Впрочем, можете сами попробовать, как будет время - https://ssl.sky-play.ru/uploads/p2map_publish_286080.exe - кинуть в папку bin, (можно перееименовать и заменить существующий, можно прямо так запустить - не важно) и запустить...
Вообще жаль, что программа сломана, а правку мне надо чуть позже посмотреть, спасибо за подсказку.