Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Also, I test for add grass to EarthGrass_01 but don't show.... Also, I add Thumbnail files (same method for save _cm files) and a test planet (Earials).
I put a link for the test fix mod here [drive.google.com].
Have a nice day and good luck.
I haven't been able to fix it, as I haven't been able to map from the original DX11 format to whatever Keen had done to it a few month ago.
DX9 now appears to render correctly. I would guess that Keen fixed something with the hot fix patch.
And some of the appearance of the textures in DX9 has changed.
The Sand and Water appear fine in DX11 though.
I'll have to restore the grass textures to my mod, but that means deleting some of my older mods, as I don't have enough Steam cloud space to upload the textures.