Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Fun and aesthetically well-designed, but don’t see how the button is necessary - players can just portal back using the light bridge. It’s also a bit deceiving in that its placement makes you think it does something actually useful to the puzzle when all it actually does is lift the pistons from the goo. The best thing to do there in my opinion would be to provide a ledge near the high button so they can either jump down to one of the platforms below or make their own using the light bridge. I also don’t know how I feel about the fact that you can probably get trapped in the funnel when the portalable panel isn’t activated. I was VERY close to having to quickload there!
Difficulty: 4/10
Enjoyed: 7.5/10