Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2782127581
Thank you for bringing this to my attention. I was able to reproduce and resolved the issue. I have updated the CubeBlocks.sbc to match the current landing gear CubeBlocks and that seems to have resolved it.
Enjoy, and if I ever get more time I do have model update coming someday(tm)
Warfare 2 DLC update broken this mod.
I used your mod in this GIF:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2398765320
If game tell you about corrupted world just remove this mod.
Hope you update.
Log file:
ERROR Entity init!: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at Sandbox.Game.Entities.Cube.MyFunctionalBlock.Init(MyObjectBuilder_CubeBlock objectBuilder, MyCubeGrid cubeGrid)
at SpaceEngineers.Game.Entities.Blocks.MyLandingGear.Init(MyObjectBuilder_CubeBlock objectBuilder, MyCubeGrid cubeGrid)
(unless it does make it airtight)