Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen










There is a limit of 16 possible repainted buildings in the game (in the renderconfig file you can enter no more than 16 buildings). In the mod there are 6 of them. Accordingly, I can only enter exactly 2 colorings for this mod. If there were 16 buildings in the mod, I would be able to make 16 skins with one mod.
example
MATERIAL ../material/main.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main_e.mtl
MATERIAL ../material/main1.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main1_e.mtl
MATERIAL ../material/main2.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main2_e.mtl
MATERIAL ../material/main3.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main3_e.mtl
and so on...
So not need add additional skins-packs. mostly few skins is enough for 1 building.