Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом










There is a limit of 16 possible repainted buildings in the game (in the renderconfig file you can enter no more than 16 buildings). In the mod there are 6 of them. Accordingly, I can only enter exactly 2 colorings for this mod. If there were 16 buildings in the mod, I would be able to make 16 skins with one mod.
example
MATERIAL ../material/main.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main_e.mtl
MATERIAL ../material/main1.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main1_e.mtl
MATERIAL ../material/main2.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main2_e.mtl
MATERIAL ../material/main3.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main3_e.mtl
and so on...
So not need add additional skins-packs. mostly few skins is enough for 1 building.