Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése










There is a limit of 16 possible repainted buildings in the game (in the renderconfig file you can enter no more than 16 buildings). In the mod there are 6 of them. Accordingly, I can only enter exactly 2 colorings for this mod. If there were 16 buildings in the mod, I would be able to make 16 skins with one mod.
example
MATERIAL ../material/main.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main_e.mtl
MATERIAL ../material/main1.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main1_e.mtl
MATERIAL ../material/main2.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main2_e.mtl
MATERIAL ../material/main3.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main3_e.mtl
and so on...
So not need add additional skins-packs. mostly few skins is enough for 1 building.