Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem










There is a limit of 16 possible repainted buildings in the game (in the renderconfig file you can enter no more than 16 buildings). In the mod there are 6 of them. Accordingly, I can only enter exactly 2 colorings for this mod. If there were 16 buildings in the mod, I would be able to make 16 skins with one mod.
example
MATERIAL ../material/main.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main_e.mtl
MATERIAL ../material/main1.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main1_e.mtl
MATERIAL ../material/main2.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main2_e.mtl
MATERIAL ../material/main3.mtl
MATERIALEMISSIVE ../material/main3_e.mtl
and so on...
So not need add additional skins-packs. mostly few skins is enough for 1 building.