Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560207127
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3610926715&tscn=1764329326
I noticed that weapon sprite gets updated when installing new weapon modules, so you can actually see sight, underbarrel, etc.
BUT, it's only visible on sprite in pawn's hands. The weapon sprite shown in module installation/uninstallation menu never updates same way, just shows stock weapon sprite all the time.
Is it intended? I mean, if you can make sprite in pawn's hands to show all modules installed, then i guess it should be possible for menu sprite to be same too?
Otherwise it's an excellent mod, thank you for this.
Bolt Rifle Arsenal
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004017891&searchtext=bolt
Ambition of the Cosmic [Continued]: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379479793
Stellic Arsenal: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3386164757