Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése









Going to ask for help with that
Maybe you could try Custom Weapons Expanded mod
Looks like one of your mods is referencing an old field from Customize Weapon . It's probably a third-party patch for AM_MCX .
Exception loading def from file RangedIndustrial.xml: System.ArgumentException: Could not find type named CWF.UpgradeExtension from node <li MayRequire="Vortex.CustomizeWeapon" Class="CWF.UpgradeExtension"><baseWeaponDef>AM_MCX</baseWeaponDef></li>
Yes, Ideo Styles don't apply here. That's because CompDynamicGraphic loads static texture paths directly, so it ignores the styles. This is only temporary. I'm still figuring out how to make it compatible with the style system