Project Zomboid

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1,043 个评价
[B42]Neat Building + 更多建筑 V1.3
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更新日期
7.927 MB
7 月 27 日 上午 10:56
8 月 19 日 下午 12:43
10 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
[B42]Neat Building + 更多建筑 V1.3

描述
V1.3 Update
+新增16个围栏建筑配方
+为 42.11 进行修复

V1.2 Update
+增加37个建筑配方
+增加了建筑网格效果,能够更清晰地看见你建造的位置
+增强原版游戏交互,现在建造时右键不会打开右键菜单了
+修复了一些墙面没有正确地建造角落
+增加了灯开关的建造,只能用于原版游戏的房间

V1.1 更新
+ 新增58个建筑配方
+ 现在可以建造三角形的地面了




如果你想查看经验获取,尝试使用这个MOD Addon XP Display

Note:在末世中拥有自己的一个坚固而且温暖的安全屋,无疑是这个游戏带给我最大的成就感,经过很长一段时间的设计,我让这个建筑菜单能够提供一个非常快捷的建筑体验

只有双击才能进行建造
只有双击才能进行建造

最小化的建筑菜单

让这个UI最小化能够让我们更好地观察全局并且思考如何设计我们温馨的小屋
  • 折叠化窗口:(1) 只有鼠标悬浮在面板时才能显示配方详情面板
    (2)双击进行建造后,面板会折叠起来并且只留下分类面板,鼠标悬浮在分类面板可以重新打开配方列表选择新的建筑建造
  • 堆叠化配方:所有同类或者有进阶设计的配方都被纳入到堆叠组中(堆叠组中优先显示能够建造的建筑)
  • 配方信息面板透明化处理,让你有更多的视野

更多建筑 / 更好的分类 / 更完善的图标

  • 更好的分类:现在会按照建筑的种类进行分类,而不是按照技能分类
  • 更完善的图标:补充了原本游戏中缺乏的图标,让你能够更清晰知道这是什么建筑(目前使用的并非与游戏一致的48x像素图标,由于工程量较大,我以后有时间会逐渐重建完这些图标)
  • 更多建筑:因为原本游戏提供的建筑种类非常少,所以我补充了一些建筑,但是因为这部分的工作量比较大,目前额外的建筑并不算多,会在后续更新优先进行建筑的新增,也可以告诉我你们想要什么建筑

手柄支持
短时间内不会支持手柄,我会等我所有的UI改造完成后才会开始购买我人生中第一个手柄并且开始学习手柄的交互逻辑,如果你是手柄玩家的话,很遗憾,现在这个模组还无法满足你的需求,请给我一点时间

MOD冲突
[B42] Buildables Expansion可能修改了一些相同的文件,目前已知与这个模组会冲突,后续排查到准确原因后,争取尽快让他兼容我的模组



有任何疑问或建议也可以加我的Q群来讨论1031328502

关于权限
你可以随意提取我的MOD中的所有内容,不需要询问我
如果你想要将我的MOD重新发布的话你需要遵守以下几点
1.必须要有实质性的重要改进
2.在我的MOD长期没有更新,以及导致了许多的问题的出现时,你可以修改后重新发布

Workshop ID: 3536052310
Mod ID: Neat_Building
热门讨论 查看全部(5)
15
4
4 小时以前
Fix for B42.12.0
Lurmey
58
4 小时以前
置顶: Bug Report
Rocco
18
9 月 22 日 下午 1:56
置顶: More Buildings Suggestion
Rocco
264 条留言
ALL2 14 小时以前 
finally found the one crashing mod in my over 200 modlist :lunar2020lazypig:
Haktarus 10 月 1 日 上午 10:53 
Well, let's wish him a speedy recovery.
Let's be patient.
Thanks for the information.

It's true that his mods should be taken more seriously.
魔法怎么失灵了? 9 月 30 日 上午 1:26 
Rocco is sick and needs to rest until China's National Day holiday is over.
NecromancerPig 9 月 29 日 下午 7:34 
@Josh Well it is a 10/10 mod devs should just buy it from Rocco
JФSҤ 9 月 29 日 上午 11:20 
Guys, Rocco KNOWS it's not working. Though I suppose all the shouting is a strong endorsement of the mod.
Deliciousott 9 月 29 日 上午 10:26 
For better understanding:

I builded for example the gravelground of the mod, now the mod isn't working - does the game see this as an error? So that this mod can be ruled out as the cause of the crash. I hope that makes it clear, thank you!
Deliciousott 9 月 29 日 上午 10:23 
@ Rachel - thanks for your response. I was asking how it works generally. If "builded" buildings have an impact. Not espacially for this update, but if i have this in my mind for the future updates. :steamthumbsup:
5tratz 9 月 29 日 上午 7:46 
==> READ QUOTED BY ROCCO:
B42.12 updated, and half of my mods is not working for now, it will take some time to fix it.
Rachel L 9 月 29 日 上午 6:43 
@Deliciousott how about you try to read the other comments instead of just asking?
Deliciousott 9 月 29 日 上午 3:20 
Such nice mods, Thanks neat serie !

One question - how's working after updates, anybody know? If you already builded stuff like gravel floor etc. Can it happen this buildings cause a crash?

Always getting a crash now after 1h ingame and log tells me always something with gravel - just find this mod which has gravel. Thanks!