Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









I've released more content I've been sitting on for this mod for too long and made some tweaks to older encounters (check the change log for more information). I hope you all continue to enjoy using MVE and what it has to offer as I will be adding more encounters when I make the time. Feel free to leave any feedback for suggestions or issues you may have.
Stay safe, have fun, and happy engineering!
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3599978893
Thank you very much for your feedback! I will reduce the frequency of the component merchants in my next update, along with some other behavioral fixes and prefab adjustments (I did forget to change a certain setting in the component merchants EC). I will aim to release it sometime this weekend or later today.
If you notice any other issues or have any feedback regarding combat/loot balance or content feel free to reach out :)