Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
<loadAfter>
<li>Solaris.RatkinRaceMod</li>
<li>fxz.texturereset.ratkin</li>
<li>OARK.RatkinFaction.OberoniaAurea</li>
<li>DARKkai.RatkinRangedWeaponExpandedNew</li>
<li>bbb.ratkinweapon.morefailure</li>
<li>fxz.ratkinvehicle.morefailure</li>
<li>OARK.RatkinFaction.GeneExpand</li>
<li>eoralmilk.ratkingeneexpanded</li>
<li>fxz.ratkinanomaly.update</li>
<li>hastime.ratkingenecompatibilitypatch</li>
<li>eoralmilk.ratkinmoustate</li>
<li>w.zhp</li>
</loadAfter>
Exception from asynchronous event: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 69130A74] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch3 (string)
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread (System.Action)
Verse.LongEventHandler/<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__28_0 ()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart ()