Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
<loadAfter>
<li>Solaris.RatkinRaceMod</li>
<li>fxz.texturereset.ratkin</li>
<li>OARK.RatkinFaction.OberoniaAurea</li>
<li>DARKkai.RatkinRangedWeaponExpandedNew</li>
<li>bbb.ratkinweapon.morefailure</li>
<li>fxz.ratkinvehicle.morefailure</li>
<li>OARK.RatkinFaction.GeneExpand</li>
<li>eoralmilk.ratkingeneexpanded</li>
<li>fxz.ratkinanomaly.update</li>
<li>hastime.ratkingenecompatibilitypatch</li>
<li>eoralmilk.ratkinmoustate</li>
<li>w.zhp</li>
</loadAfter>
Exception from asynchronous event: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 69130A74] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch3 (string)
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread (System.Action)
Verse.LongEventHandler/<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__28_0 ()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart ()