Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
<loadAfter>
<li>Solaris.RatkinRaceMod</li>
<li>fxz.texturereset.ratkin</li>
<li>OARK.RatkinFaction.OberoniaAurea</li>
<li>DARKkai.RatkinRangedWeaponExpandedNew</li>
<li>bbb.ratkinweapon.morefailure</li>
<li>fxz.ratkinvehicle.morefailure</li>
<li>OARK.RatkinFaction.GeneExpand</li>
<li>eoralmilk.ratkingeneexpanded</li>
<li>fxz.ratkinanomaly.update</li>
<li>hastime.ratkingenecompatibilitypatch</li>
<li>eoralmilk.ratkinmoustate</li>
<li>w.zhp</li>
</loadAfter>
Exception from asynchronous event: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 69130A74] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch3 (string)
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread (System.Action)
Verse.LongEventHandler/<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__28_0 ()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart ()