Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода











<loadAfter>
<li>Solaris.RatkinRaceMod</li>
<li>fxz.texturereset.ratkin</li>
<li>OARK.RatkinFaction.OberoniaAurea</li>
<li>DARKkai.RatkinRangedWeaponExpandedNew</li>
<li>bbb.ratkinweapon.morefailure</li>
<li>fxz.ratkinvehicle.morefailure</li>
<li>OARK.RatkinFaction.GeneExpand</li>
<li>eoralmilk.ratkingeneexpanded</li>
<li>fxz.ratkinanomaly.update</li>
<li>hastime.ratkingenecompatibilitypatch</li>
<li>eoralmilk.ratkinmoustate</li>
<li>w.zhp</li>
</loadAfter>
Exception from asynchronous event: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 69130A74] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch3 (string)
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread (System.Action)
Verse.LongEventHandler/<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__28_0 ()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart ()