Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










someone sent a voiceover pack of Bill on an uninfected hunter mod's page that I thought you could use for a talker
"responses =
[
{
func = Custom_Talker_Marlton.PlayerRemarkWorldC6M3_BridgeRunMarlton,
followup = RThenAny("WorldC6M3_ByBridge01", -1.13), // THANKS, YOU THREE!
},
],"
although they still wont play any voiceline.
VSCode helped me find those, so I recommend that and the squirrel extension, so any errors are linted red
then WorldC6M3_ByBridge01 foo:0 -1.130
I think this is a mistake? thanks valve
so need to manually add "any":
then any WorldC6M3_ByBridge01 foo:0 -1.130
I usually need to do this before the python script that formats it to RThen
here is a zip file with the scripts, i followed the python scripts that u shared and used that and the voicelines just wont play.