Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










someone sent a voiceover pack of Bill on an uninfected hunter mod's page that I thought you could use for a talker
"responses =
[
{
func = Custom_Talker_Marlton.PlayerRemarkWorldC6M3_BridgeRunMarlton,
followup = RThenAny("WorldC6M3_ByBridge01", -1.13), // THANKS, YOU THREE!
},
],"
although they still wont play any voiceline.
VSCode helped me find those, so I recommend that and the squirrel extension, so any errors are linted red
then WorldC6M3_ByBridge01 foo:0 -1.130
I think this is a mistake? thanks valve
so need to manually add "any":
then any WorldC6M3_ByBridge01 foo:0 -1.130
I usually need to do this before the python script that formats it to RThen
here is a zip file with the scripts, i followed the python scripts that u shared and used that and the voicelines just wont play.