Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Also to let other people know how the process happens. The part I'm stuck with is basically after "converting"/translating the Insurgency texture settings to Contagion texture settings. Since the model comes with its own envmap, I tried using the default envmap but it's way worse and becomes blue all the time. Which means the next suspect would be the phongexponenttexture itself and that's the part I'm assuming I have to edit itself and not just the vmt
So basically, I have an idea how to fix it but don't wanna do it cause I might fk things up even more cause textures aren't my really my niche
But if I get bored again, I'll learn how to mod sound files here
Item glow outline should work now