Elin
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装备制造继承修复
   
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Gameplay: QoL
System: Utility
标签: Weapon
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发表于
更新日期
178.915 KB
6 月 21 日 上午 9:38
11 月 11 日 下午 12:04
6 项改动说明 ( 查看 )

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装备制造继承修复

描述
这个MOD修复了多把武器融合而无法融合附魔的问题,同时通过使用tag限制来进行精准控制。

如果你看了第一段文字后还是不了解这个MOD的作用,可以看图片,图片1和图片2中的短剑合成了图片3中的测试武器,而他们的附魔相加了。

MOD根目录拥有一个进行测试的武器,该武器可以在铁砧处合成。


使用方法为合成的目标物品添加tag:(以下标签有不同作用,并且不分大小写,标签在tag一栏使用,进行分隔)

该标签用于激活MOD,必须拥有:
Inui_CCEF

该标签用于激活命中修正,伤害修正,PV,DV作为合成继承对象:
allowop

该标签用于调整材料继承附魔的百分比,拥有多少个可继承的素材就写多少个:
percentenchant\数字

举例
假如我需要一把短剑,我的合成材料是另外三把短剑,我需要它获取第一把短剑15%的附魔,第二把短剑10%的附魔,第三把短剑20%的附魔,那么你的短剑的tag中就需要这样填写:Inui_CCEF,allowop,percentenchant\15,percentenchant\10,percentenchant\20,fixedElement

(fixedElement为CWL的tag,用以固定附魔。)

这个MOD可以作为任何武器类MOD的前置库,无需向我告知。

如果你想查看MOD某些功能实现的原理,请查看我的Github:
https://github.com/InuiDame/Elin.Plugins/tree/main/CraftEquipEncFix

更新1.01:去除命中修正,伤害修正,PV,DV作为合成继承对象。
更新1.02:增加标签以实现更加自由定制化。
15 条留言
InuiDame  [作者] 11 月 11 日 上午 8:38 
下个版本更新一个标签可以允许把这几个加回来。
宅不得妻 11 月 11 日 上午 8:34 
好吧,可能刚才没细看到你的更新1.01说明,我还以为是我的那个(夜间版)出了错误。
InuiDame  [作者] 11 月 11 日 上午 8:24 
简介里已经写了,去除命中修正,伤害修正,PV,DV作为合成继承对象,以控制强度
宅不得妻 11 月 11 日 上午 8:23 
最近的更新是不是取消了那个武器/装备的普通数值可叠加呀?现在我发现装备合成只能继承那些绿色的附魔属性,那些武器自带的命中、PV/DV那些基础属性变成了随机,不可像之前一样可继续叠加了。
InuiDame  [作者] 10 月 17 日 上午 12:27 
你直接用的blunt,是没有blunt这个物品的,用类必须换成#blunt
北斗诛邪除胸去妖 10 月 16 日 下午 10:53 
应该是我这components的问题,我跟着那个无限进化的模组加#就没问题了,我想要的就是这个无限进化模组,辛苦了大佬:steamthumbsup:
KeyNotFoundException: The given key 'blunt' was not present in the dictionary.
```ts
//导致此错误的事件顺序 (最后的事件在最上方):
System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item
<>c__DisplayClass28_0.<ListThingStack>g__Find|0
Props.ListThingStack
Recipe.IsCraftable
ButtonGrid.RefreshCraftable
ButtonGrid.SetCraftRecipe
<>c.<RefreshCategory>b__45_2
UIList+Callback`2[T1,T2].OnRedraw
UIDynamicList.UpdateRow
DynamicScrollView.updateItem
DynamicScrollView.refresh
DynamicScrollView.Update
```
InuiDame  [作者] 10 月 16 日 上午 11:15 
我这个MOD把全武器都copy了一遍,不可能会有_导致的问题在 https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566135748
InuiDame  [作者] 10 月 16 日 上午 11:14 
发报错信息,有_也是不会出问题的,以及,武器贴图怎么改都是短剑的样子→tiles一栏填的1026你没改对吧
北斗诛邪除胸去妖 10 月 16 日 上午 9:13 
不是中文逗号的问题,是id的问题我在Thing.xlsx里找的几个武器id有 _ 符号不能用,我测试的时候木弓(bow_wood),短弓(bow_short),棍棒(blunt_club)这几个一用就报错,长弓(bow)长剑(sword)和杖(staff)可以用,还有武器贴图改哪个,融合的武器都是短剑的样子。
InuiDame  [作者] 10 月 16 日 上午 7:31 
你tag之间不会是用的中文逗号分割的吧,发报错信息