全面战争:战锤3

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【符文统制】为矮人添加盖特曼系统
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标签: mod
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1.058 MB
5 月 6 日 上午 4:40
5 月 13 日 上午 11:32
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【符文统制】为矮人添加盖特曼系统

在 000 的 1 个合集中
atamans series by 000
8 件物品
描述
统制官以《锻炉誓约法典》量化矿井产能,未达标的氏族长老须将胡子熔铸成青铜齿轮驱动蒸汽钻机。符文誓约石实时投射产能数据,爆炸时喷出‘耻辱’烟雾;矿工边骂边用齿轮胡子赌博产量,却让行省GDP冲破仇恨基准线,酒馆醉汉都开始歌颂‘效率即荣耀’。


为矮人添加符文统制系统,类似于基斯里夫盖特曼系统
以符文领主为模板,拥有盖特曼的技能线。命名为符文统制,与基斯里夫的盖特曼功能类似,同样在有城防和资源地区有经验加成。


最简单的来说就是复制了基斯里夫的盖特曼给矮人


如果大家喜欢这个 Mod,求大家给这个 Mod 点个赞,你的点赞是我继续制作mod的动力,谢谢!

兼容mod:
1.允许一个行省部署一个符文统制[Kislev] One Ataman Governor Per Province
使用建议:
1.建议只在游玩矮人的时候开启此mod,因为mod会导致基斯里夫(只有基斯有问题)随机刷出矮人版本的盖特曼。
2、我的相同类型的mod之间没有兼容问题,但是部分文本存在冲突,如果你要启动多个盖特曼类型mod,请将你希望显示的文本版本mod放在最上方。

我的盖特曼系列mod

系列mod可以在我的合集中看到,我以后无法在此处添加其它mod链接了,因为我一旦添加链接mod就会被steam锁定。


常见问题
1.是否兼容旧存档?
很不幸这类mod并不兼容,虽然在久存档中能显示ui按键也不会报错,但是会引起许多无法理解的bug,所以这个mod并不兼容旧存档。
2.是否会为其它种族制作类似的mod?
相关mod正在制作中,但是我已经提前计划好了顺序,可能并不会立刻更新到你想要的派系。
3.是否兼容各类型mod?
根据目前我的测试和了解,兼容大部分原版派系的修改mod,只要不是完全新建派系的mod(指这个派系原本就不在地图上,比如说旧世界之类的mod中所添加的全新的派系之类的),其它的比如为某些原本派系添加传奇领主添加派系效果之类的大修都是兼容的。
4.为什么不选择{xxx}领主作为模板?
我已经选择了我认为相对合适的领主或单位来制作了,如果要更换单位其难度几乎等于重做这个mod,况且我也无法满足所有人的对目标领主的需求,同时我更倾向于制作更多不同派系的mod以让喜欢不同派系的玩家都能玩到这个机制,所以我不会去做替换单位的相关mod,请理解。
25 条留言
am 9 月 14 日 上午 2:15 
失效了
gongoozler 8 月 5 日 下午 1:32 
蜥蜴人的什么时候出啊
GeeCeeJr 6 月 15 日 上午 7:42 
这个mod会导致普通的符文领主得不到坐骑拓展提供的额外坐骑了,有办法解决吗
半月残秋 5 月 24 日 上午 6:21 
期待大佬的下一个盖特曼
000  [作者] 5 月 17 日 下午 11:40 
@Kenst 这个因为原版基斯的盖特曼设计好像也是这样的,ca并没有给它加重新回到池子的方式,所以我也无能为力了。
Kenst 5 月 17 日 下午 5:28 
粗略测试,重置技能进入受伤状态后3回合就回不来了。因战斗受伤的情况没测试。跟旧世界商队的领主一样,受伤后就回不来了。这能修吗?
000  [作者] 5 月 15 日 上午 7:20 
@Peppy Clown It is compatible
Blader 5 月 15 日 上午 7:10 
en :steamthumbsup:
Peppy Clown 5 月 15 日 上午 5:47 
SFO?
000  [作者] 5 月 13 日 上午 11:36 
@Blader 更新了一下,应该以后不会刷出来了