Crusader Kings III

Crusader Kings III

52 个评价
Domicile For Everyone
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
762.444 KB
4 月 28 日 上午 6:20
9 月 11 日 上午 1:12
12 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Domicile For Everyone

在 Saltfish 的 1 个合集中
生活质量类 QoL mods
8 件物品
描述
This mod is a minium implementation to give Estates for every vanilla government without domicile.
It's recommended to place it at the TOP of your loader, as it override 00_government_types.txt.
What difference with existing ones?
This one overrided less, so with better compatibility, and almost no localization need.
Added a rule to dicide who can get extra Estates, default to players only.
I just want a minium implementation for my other mods to implement some feature by domicile. So don't ask if Estate have some building useless for others XD.
Support existing save.
Does not support mod governments.
If you find you didn't get domicile:
Try get another title, if still no domicile, means another mod overrided government file.

此模组是为无住宅政体提供住宅的最小实现。
由于修改了00_government_types.txt,建议放在载入列表顶端
与已有的其他类似模组有什么区别?
此模组覆盖更少,兼容性更好。
增加了游戏规则,默认为只为玩家提供额外的住宅。
这个模组只是为了为我的其他模组提供总是存在的住宅,不要问我为什么庄园给了一堆没用的修正 XD
支持已有存档。
不支持其他模组的政体。
如果你仍然没有得到住宅:
尝试获取另一个头衔,如果还是没有,说明模组冲突。
42 条留言
太易 9 月 13 日 下午 8:16 
请问这mod会造成额外的cpu压力吗?
太易 9 月 13 日 下午 8:16 
哇,太好了,这下封建领主也有庄园了,这才对嘛
Saltfish  [作者] 9 月 11 日 上午 1:11 
解决了
唐狙不辱使命 9 月 10 日 下午 11:23 
大佬好,我14点的时候重新测试了一下,在只开本mod没有其他任何修改的情况下,1066年波希米亚公爵开局,看海到1069年3月庄园就会自己消失,会不会跟蠢驴这两天的频繁修bug有关
Saltfish  [作者] 9 月 10 日 下午 6:39 
蠢驴有个检测我用补丁覆盖的,如果有人扣了比我更多的z去改同一个内容就会掉,这个症状完全符合
Saltfish  [作者] 9 月 10 日 下午 6:39 
我跑三年了都没事呢
唐狙不辱使命 9 月 10 日 上午 7:26 
大佬,刚刚开新档游玩时发现运行几个月后庄园就会消失,玩的是原版1066波希米亚,应该不是冲突的原因
X6116 9 月 10 日 上午 7:01 
政体没变头衔没掉开局庄园三四个月就会消失,而且在mod没有变动的情况下这两天才出现的问题,大概是蠢驴发力了
Saltfish  [作者] 9 月 10 日 上午 3:16 
政体有没有变 头衔有没有掉
-高町菲特·泰斯特罗莎- 9 月 10 日 上午 2:39 
我确实获得了住宅,但是过了四个月又自动没了,很尴尬