Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









This is just a simulation game, so you can make whatever weapons you want. haha.
(make up theoretical weapons, like the zumwelt with lasers and railguns and mach 10 missiles. haha)
The Adams-class has a length of 133 metres, the Hobart about 146 metres. The Adams is still longer.
Next to the longer Spruance-class, its beam is 16.8 metres. The Hobart is roughly 18.6 metres, but seemingly the same size as the Spruance's beam in-game.
The Seahawk clips the hangar structure, for another example of the scaling issue.
Love your work and I hope it's not too much of a pain to fix :D