Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









I haven't logged in recently so I didn't notice the problem.
I'll check it out right away.
Update
this
hook.Add("InitPostEntity", hint_node.Identifier, function()
hook.Remove("OnEntityCreated", hint_node.Identifier)
to this:
hook.Add("InitPostEntity", hint_node.Identifier, function()
if not initialized and edited then
hint_node.internal.CreateHintEntities()
end
hook.Remove("OnEntityCreated", hint_node.Identifier)
Set "SpawnFlags": "<number>" in the same location as "HintType" in the json file.