Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом









I haven't logged in recently so I didn't notice the problem.
I'll check it out right away.
Update
this
hook.Add("InitPostEntity", hint_node.Identifier, function()
hook.Remove("OnEntityCreated", hint_node.Identifier)
to this:
hook.Add("InitPostEntity", hint_node.Identifier, function()
if not initialized and edited then
hint_node.internal.CreateHintEntities()
end
hook.Remove("OnEntityCreated", hint_node.Identifier)
Set "SpawnFlags": "<number>" in the same location as "HintType" in the json file.