Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere









I haven't logged in recently so I didn't notice the problem.
I'll check it out right away.
Update
this
hook.Add("InitPostEntity", hint_node.Identifier, function()
hook.Remove("OnEntityCreated", hint_node.Identifier)
to this:
hook.Add("InitPostEntity", hint_node.Identifier, function()
if not initialized and edited then
hint_node.internal.CreateHintEntities()
end
hook.Remove("OnEntityCreated", hint_node.Identifier)
Set "SpawnFlags": "<number>" in the same location as "HintType" in the json file.