Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse









I haven't logged in recently so I didn't notice the problem.
I'll check it out right away.
Update
this
hook.Add("InitPostEntity", hint_node.Identifier, function()
hook.Remove("OnEntityCreated", hint_node.Identifier)
to this:
hook.Add("InitPostEntity", hint_node.Identifier, function()
if not initialized and edited then
hint_node.internal.CreateHintEntities()
end
hook.Remove("OnEntityCreated", hint_node.Identifier)
Set "SpawnFlags": "<number>" in the same location as "HintType" in the json file.